Another World

Oyun Dünyasında Bir Dönüm Noktası: Another World

1991 yılında Fransız oyun geliştiricisi Eric Chahi tarafından tasarlanan ve Delphine Software tarafından yayımlanan Another World (Avrupa’da Out of This World olarak bilinir), sinematik bir platform aksiyon-macera oyunu olarak piyasada büyük etki yarattı. Minimalist anlatımı, yenilikçi grafik teknikleri ve etkileyici atmosferi ile oyun, yıllar boyunca kült statüsünü korumayı başardı.

Another World, genç bir bilim insanı olan Lester Knight Chaykin’in yanlış giden bir deney sonucu kendini tehlikeli uzaylılarla dolu bir gezegende bulmasını ve hayatta kalma mücadelesini anlatıyor. Oyuncular, Lester karakterini kontrol ederek düşmanlarla savaşıyor, çeşitli bulmacaları çözüyor ve tehlikelerden kaçıyor. Oyunda minimal bir kullanıcı arayüzü bulunuyor ve diyaloglar yerine görsel ipuçları ve çevresel anlatım ön planda. Bu yaklaşım, oyuncuların hikâyeyi keşfetmesine ve kendilerini oyunun dünyasına daha derinlemesine kaptırmasına olanak tanıyor.

Lester, laboratuvarında bir parçacık hızlandırıcı deneyi yaparken yıldırım çarpması sonucu bilinmeyen bir gezegene ışınlanıyor. Bu tehlikeli dünyada hayatta kalmaya çalışırken bir uzaylı mahkûm ile dostluk kuruyor ve birlikte kaçış yolları arıyorlar. Oyun boyunca bu dostluk, hikâyeye duygusal ve daramatik bir derinlik de katıyor. Oyunun sonunda Lester ve uzaylı dostu, birçok zorlu engeli aşarak özgürlüklerine ulaşmaya çalışıyor. Eric Chahi, Another World‘ü yaklaşık iki yıl boyunca tek başına geliştirdi. Oyun motorunu kendisi yazdı ve tüm sanat ve animasyonları vektör formunda oluşturarak bellek kullanımını optimize etti. Grafikler sınırlı bir renk paleti ile oluşturuldu, oyunun bilimkurgu atmosferini destekleyen keskin ve sade bir sanat stiline sahip. Ayrıca, karakter hareketlerini daha gerçekçi kılmak için rotoskopi tekniği kullanıldı.

Oyunun grafikleri, 1991 yılı için çok yenilikçi. Another World, vektör tabanlı grafikler kullanarak karakter ve çevre tasarımlarında keskin ve temiz bir görünüm sağladı. Bu sayede, hem bellek kullanımı azaltıldı hem de karakter hareketleri daha akıcı hâle getirildi. Ayrıntılı arka planlar yerine sade ama etkileyici bir sanat tarzı kullanıldı. Sınırlı renklerle atmosferi güçlendiren bir etki yaratıldı. O zamanlarda çizgi filmlerde kullanılmaya başlanan rotoskopi tekniği, bir video oyununda ilk kez denendi ve sonucunda karakter hareketleri akıcı ve doğal hâle getirildi.

Oyunun müzikleri Jean-François Freitas‘a ait ve atmosferi güçlendiren bir yapıya sahip. Oyuncuya yalnızlık ve tehlike hissi verirken, minimal ses efektleri de çevresel anlatımı destekliyor. Düşük seviyeli ortam müzikleriyle oyuncuya gerilim hissi veriliyor. Sega tarafından yeniden basılan CD versiyonunda, yine Freitas’ın elden geçirdiği daha kaliteli müzikler de yer alıyor. Oyunda gereksiz ses kullanımı yok. Ses efektleri yalnızca kritik anlarda devreye giriyor ve bu da oyunun atmosferine çekilmemizi kolaylaştırıyor. Öyle ki, oyuncuya sürekli olarak bir tekinsizlik hissi yaşatıyor.

Another World, çıkış yaptığı dönemde büyük bir yenilik olarak görüldü ve oyun dünyasında kalıcı bir etki bıraktı. Minimalist anlatımı ve sinematik deneyimi ile birçok geliştiriciye ilham kaynağı oldu. Etkileri özellikle sinematik platform oyunlarında ve atmosferik anlatım tekniklerinde hissedilmeyi sürdürüyor. 15. ve 20. yıl dönümlerinde modern platformlara uyarlanarak tekrar piyasaya sürüldüğünü de hatırlatalım. Sonuç itibariyle Another World, günümüzde bile birçok oyun geliştiricisi tarafından saygıyla anılıyor ve sinematik oyun anlatımında bir mihenk taşı olarak görülüyor.

Yazar: Halil Alpaslan Hamevioğlu

İçsel yolculuğuna 1980'de Polatlı'da başladı. 80'ler ve 90'ların göbeğinde yetişti. O devrin her bireyi gibi bilimkurguyu video kasetlerden tanıdı. Sonra özel kanallar geldi. Hayal dünyası iyice genişledi. Eh, gerçek yaşamında da dünyanın içinden geçtiği dönüşümü gördü. Sovyetler'in bitişini, Berlin Duvarı'nın yıkılışını, popüler kültürün tüm dünyayı etkisi altına alışını... Bir gün okulu bitti ve hem gördüklerini hem de yaşadıklarını yeni nesillere aktarmak istedi. Öğretim görevlisi oldu. Gazi Üniversitesi’nde başlayan, Başkent Üniversitesi’nde devam eden öğreticiliğinde ülke sınırlarını aştı ve kendini Amsterdam Güzel Sanatlar Üniversitesi’nde buldu. Yazmayı hep sevdi. Âşık olduğu bilimkurgu ile yazma hobisini ise burada birleştirdi.

İlginizi Çekebilir

bilimkurgu renk sinema

Renk, Anlatı ve Bilimkurgu

Bilimkurgu sineması, yalnızca geleceğe dair spekülasyonlar sunan bir tür olmakla kalmaz, insan algısını, toplumsal yapıları …

Bir Cevap Yazın

Bilimkurgu Kulübü sitesinden daha fazla şey keşfedin

Okumaya devam etmek ve tüm arşive erişim kazanmak için hemen abone olun.

Okumaya Devam Edin